端木正司令

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大圣,归来了吗?

 

《大圣归来》很火。

大闹天宫五百年后的长安城,无父无母的小和尚江流儿自幼崇拜着齐天大圣孙悟空,渴望成为像他一样的英雄。

一日,山妖入侵城市掳掠童男童女,江流儿勇敢地救下了一个小女孩,却在躲避妖怪追逐的过程中与师傅失散,被迫逃进五行山,却不料误打误撞间放出了被封印的孙悟空。刚从封印中解脱的孙悟空心烦意乱,不知何去何从,而又对过去的自己无比怀疑、纠结。如来佛的法印依旧残留在他右腕的镣铐上,每当他使用力量时便令他疼痛难忍。

而好奇的江流儿一见自己的偶像,立刻喋喋不休地向他询问着各种上古的传奇故事,却总是有意无意刺激着孙悟空的神经。在追随孙悟空的过程中,江流儿背着小女孩走了很远,还遇见了将来会成为取经路上同伴的猪八戒和小白龙。一行人就这样经过了山与海,笑与泪,但孙悟空却始终迷茫着,找不到活着的意义,并不断用愤怒掩盖自己的失落,而江流儿与猪八戒也经常在有意无意间整的他哭笑不得,令他愈加暴躁。

然而另一方面,山妖们的幕后老大——妖王混沌也一直没有停止过对他们的追捕,他想集齐童男童女的精华炼制长生不老药,也想将自己的眼中钉孙悟空彻底毁灭。于是他命令小妖变化成客栈老板娘与店小二,一举抓走了小女孩。江流儿苦求孙悟空解救她,但烦躁到极点的孙悟空突然就崩溃了,一头扎进水里。

沉浸在水中的孙悟空也沉浸在各种各样的回忆中,他突然发现,江流儿天真烂漫的笑容在自己心里越来越清晰,也越来越重。这时,他睁开眼睛,看到浮在水面上的齐天大圣布娃娃,突然想起了什么。

日全食即将到来,混沌的炼丹仪式也即将开始。江流儿孤身一人冲入了混沌的神殿,准备冒险自己解救一众童男童女。虽然猪八戒与小白龙也赶来相助,但无奈混沌法力高强,二者都被打得狼狈不堪(猪八戒失去法力变成小猪,小白龙被打到悬崖下)。正当所有人伤心绝望之际,孙悟空突然奇迹般地出现了,与混沌激烈缠斗。

愤怒的混沌现出巨兽本相,一时抢到了先机,疯狂追逐着江流儿与童男童女们。最终,为保护大家,江流儿被压在了山石之下。看到这惊心动魄的一幕,孙悟空也终于从绝望中觉悟,将玩偶轻轻放回少年手中,然后再度展现出光芒万丈的齐天大圣姿态,以燃烧的金箍棒将混沌杀得死无葬身之地,最后,展开祥云将童男童女们都送回了家。

这是个英雄的故事。

大圣归来了,或者没有归来。

《大圣归来》是良心作,却终究不是神作。

它在剧情方面仍然有些稚嫩,并不像《功夫熊猫》一样成熟。在《功夫熊猫》中,残豹是小熊猫师傅的大弟子这点本身就安排的很巧妙,而乌龟大师与小熊猫师傅的性格对比也非常突出而鲜明,而更重要的是,它将主角——熊猫阿宝由废柴成长为大侠的心路历程描写得活灵活现,令观众历历在目。而相比之下,《大圣归来》中的江流儿因为孙悟空的存在而发生的心理变化却略显模糊。

更重要的是,制作组显然并没有完全“吃透”《西游记》的真正神髓。有一本叫《看破西游便成精》的书说得好,《西游记》是孙悟空由生到死的故事,孙悟空的生命就是追求自由的精神,而如来想在不杀死孙悟空的肉身的情况下一步步杀死他的灵魂。

孙悟空前期是真英雄,后期是反英雄,整体是悲剧英雄。而五行山这段情节,正是孙悟空由真英雄转变为反英雄的关键时期,倘若在此处安排一次“大圣归来”的话,按我的理解,那应该是悲壮的最后一次回归,或者说,齐天大圣追求自由的神魂在孙悟空身上的最后一次回光返照。然而《大圣归来》这部影片却并没有让我深切地感觉到这种宿命的悲凉。它甚至没有一个令人深思的好结尾,而只有祥云将被解救的孩子们送回家的大团圆结局,之后是江流儿与师傅并排看电影的搞笑动画。

如果我是导演,我一定在结尾会用某些小细节暗示:这个天真地崇拜着逆命的英雄,并用这种天真再度点燃孙悟空心中不羁的烈火,令他再度体味昔日荣光的少年江流儿,日后将会成为磨平他棱角,驯化他野心,杀死他自由之魂的直接因素,因为这是他的宿命,他本就是如来的代行者,也更是如来对孙悟空开的一个最大的玩笑。然而导演似乎全无这种意思。

我绝对不会说“小孩子想不到那么深”“小孩子看着高兴就好了”这种话。不知道有多少人记得那个久久跪在鲁迅墓前的孩子(出自谁的散文我忘了),他让我明白赤子之心更能承受与铭刻不朽的思想。

曾参与制作《怪物史瑞克》的《捉妖记》导演说,美国的动画公司“尊敬”小孩子,他们从不认为动画是专门做给小孩子看的,更不会认为做给小孩子看的动画不用像做给成年人的文艺作品一样深刻。我觉得“尊敬”这个词意味深长,它让我想起孟子的那句“大人者,不失其赤子自知心也”。而当我们的动画导演、编剧们真正体悟到这“尊敬”二字的含义时,国产动画才能真正在世界市场中占得一席之地。

然而不可思议的是,在一向崇洋媚外鄙视国产文艺作品的逗瓣上,《大圣归来》居然打到了惊人的8·7分。(《悟空传》《搜神记》这种网文神作一般都在8·0~8·5分左右,我所知的国产通俗文学只有《三体》三部曲均在8·7分以上)

正如向我推荐的大多数人所言,本片的良心之处莫过于特效,终于是流水而不是流水账了。虽然10年代的大部分国产动画都力求完美华丽的特效以吸引眼球,但能如本片这般求仁得仁者依旧寥寥无几。

另一个让我振奋与惊喜的地方便是本片的配音,两个字:带感。国产动画事业全身都是短板,而配音工作更是堪称无数短板中的最短。据我所知,从小学到初中,中国电视台播出的电视动画几乎只有那五六种声线,可见中国大陆的声优事业的严重老龄化与人才匮乏。而相比之下,日本的声优界却总是充满着青春活力。

我所实习的公司有不少《仙剑奇侠传》的游戏粉丝。他们说《仙剑1》的成功一方面是情节感人至深,而另一方面也部分是“矬子里拔将军”——当时中国的RPG游戏不论是产量还是质量都实在太匮乏。而(同事们)平心而论,仙剑系列的整体制作水平在世界范围内也不算顶尖,但他们就是喜欢。我没玩过仙剑,只看过视频,但从他们的话语中我明显感觉到,《大圣归来》在国产动画界也具有相似的地位——劣势种群中的强势变异体,虽然强势,但终究只是相对种群的。而就像《三体》一样,《大圣归来》更重要的意义在于代表中国动画电影的先行者,向外面的世界打开了一个突破口,为日后更好的作品提供了激励与指引。在这样的中国,这已足够。

 

 

 

 

 

 

 

                                                           刘西竹 

2015/7/17

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